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―あ行― ―か行― ―さ行― スーパーリオン biohazard4でのバグ技の一つ。またはその状態。 この状態になると数倍の速さ(目視では2倍程度)での、移動・構え・射撃・リロード等が可能になる。用意する物はセミオートショットガンとその他任意の武器。方法は以下の手順を参照。 1. セミオートショットガンを装備した状態で一瞬だけ構える動作をする。 2. レオンが同武器を構える動作をするかしないかくらいで、間髪置かずにアイテム選択画面を開く。 3. セミオートショットガン以外の任意の武器を選ぶ。武器ではなくタマゴでも可。 1→2はそれほど難しいタイミングではない。走る動作をすればすぐに成功か否か確認できる。ただしバグ技であるが故か、ショットガン系は構える、もしくは撃つと、元に戻ってしまう。また、扉を開く動作やハシゴを登る動作、爆発によるひるむ動作、エリア移動、イベントムービーが挟まれても元に戻る。高所からの飛び降りやアイテム取得では維持されるようだ。この辺は各自で色々試して欲しい。 移動を含む各動作が数倍になる事により受ける恩恵は計り知れないが、敵をスルーする事が容易になりゲームバランスが損なわれる為、配信時はあまり使用されない。 余談ではあるが、スーパーリオン時におけるライフル射撃後の排莢・リロードは一見の価値有り。マインスロアー・ハンドキャノンのリロードも、地味だがなかなか面白い。 セイヤー(セイヤー死) イカ氏がノーコンに挑戦中(2009年1月12日19時51分)、アシュリーパートの復路、鎧1体目のコマンド避けにて、そう絶叫しながら鎧にぶった切られて死亡し、評判になった言葉 「よし行くぞっ・・・。 セイヤァァァーーーッ!!ァハッハーーァ!」(→You Are Dead....) *これに感銘を受けた配信者諸氏が、同シーンでオマージュ的なプレーを見せることもある。服部氏はエコーをかけて「セイヤーー」と叫び、パンツマン氏は「パンツゥゥゥー」と叫んで笑いを呼ぶ等々。尚、叫びながらの鎧避けコマンド入力は人によっては難しく、死ぬリスクも高まるようだ。 ―た行― ―な行― ―は行― バター よしお氏がベロニカナイフ殲滅縛りに挑戦してる際、タイラント第二形態を倒す為に編み出されたパターンの名称。クレアが平さんの周りを回ってる状態の事を示す。 クレアのその華麗な回転運動に心奪われた平さんは、攻撃するのも忘れて棒立ちになってしまうという。なおバター状態を再現する為には高度なテクニックと絶妙なタイミングが要求される。 初出は2008/12/24の早朝保守配信中に偶然生まれた回避パターンに対する以下のレスであると思われる。 185 名前: ベロニカナイフ [sage] 投稿日: 2008/12/24(水) 06 20 03.20 ID JLTzpGe80 ってそんなに回ったらクレアがバターになってしまうお(ヽ ω`) おそらく元ネタは童話「ちびくろサンボ」でトラが木の周りをぐるぐる回って最終的にバターになってしまう一節であろう。派生語として以下のようなバリエーションもよく用いられる。 ・ノーマルバター…普通にくるくる ・デンジャーバター…デンジャーくるくる ・フェイントバター…フェイントくるくる ・ゆるバター…歩きでくるくる ・一回バター…一回ダメージ喰らってバターすること ・二回バター…二回ダメージ喰らってバターすること ・朝バター…朝までバター状態が継続される恐怖の技 ・バター外し…バター状態を平さんが強制解除すること ・ベストバターポジション…レール上でバターしやすいポジション ・ノーダメージバター…全くダメージを受けない状態でバター状態へと移行する秘伝の技 バブルス biohazard4 Chapter2-2 篭城戦終了時にムービー上で村人が発する空耳言葉。 本来はスペイン語のvamos(バモス)で、英語ではLet s〜に該当する。この場合の意味は「行こう」「行くぞ」などがニュアンス的に近いだろうか。実況者からは篭城戦終了時に「バブルス乙」「バブルスおめ」等の使い方もされる。「バブルスが終わってから」という場合は、2-2終了以降、篭城戦後、という意味合いになる。 なお、マイケル・ジャクソンが飼っていたチンパンジーとは一切関係無い。 PTAS(ペセタ) biohazard4内における通貨。モデルは、2002年のユーロ通貨移行前のスペイン通貨だろう。 ゲーム内では商人と取引する際に、このPTASを使用してアイテムの売買や武器の改造などが出来る。主な入手方法は、敵のドロップアイテム(青い光)、木箱やタル等の固定・ランダム出現、射的の賞金、拾った宝・アイテムを商人に売る、等。また、低確率ではあるが、村人・コルミロス・設置物からは9900PTAS、邪教徒・戦闘員からは19800PTASという高額のお金を入手できる事もある。 本来はPesetaと表記するが、ゲーム内では大人の都合からかPTASと表記されている。そのため配信者や実況者からは「ペタス」と呼ばれる事も多い。 なお、格闘家のニコラス・ペタスとは一切関係無い。 ―ま行― 右スティック(〜操作、〜ターン) biohazard4において、ワンランク上のステップに進む為の必須とも言える操作法。 基本は止まった状態での操作で、上下左右の周囲を広く確認する事ができる。また、右スティックを倒した状態で武器を構えると、そちらの方向へ武器を構える事が可能。 これの応用で、右スティックを倒した状態で一瞬だけ武器を構える(一瞬だけ構えるボタンを押す)と任意の方向に瞬時に向きを変える事ができる(右スティックターン)。ちなみにこの方法でターンできる最大角度は約60度。 手の大きさや指の長さにもよるが、GCコントローラーが一番やりやすいとの意見が多い。上級者は、走りながら周囲を確認し、敵を発見、即撃破、という流れを自然と身につけている。 本編では、狭いフィールドで複数を相手に戦う、アルマデューラ戦などで特に恩恵を受ける。 なお、限られた時間で得点を競うミニゲーム「THE MERCENARIES」では、この操作を駆使しないと高得点は望めないようだ。 ―や行― ―ら行― ―わ行― ―その他― ※流行語大賞 381 名前: [sage] 投稿日: 2009/01/17(土) 19 19 55.70 ID ayUPEHnw0 去年の大賞はリヲン主の 「オーストラリアの首都は…ベルギー!確かベルギーだ!」 383 名前: [sage] 投稿日: 2009/01/17(土) 19 21 03.89 ID ayUPEHnw0 次点で服部さんの 「おほほほほほほほほ」 388 名前: [sage] 投稿日: 2009/01/17(土) 19 22 18.82 ID i/np7XOt0 名言が多いなこのスレ あばばばばばばばばば Back to TOP△
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2月19日 ”あの”アンブレラのアフリカ研究所って聞いていたから少しは期待していたけど、 実際には研究所と名のつくところなんて、アンブレラだろうがトライセルだろうが大して違いがあるわけじゃないな。 すでに遺棄された研究所だから、ろくな研究も残されていないし、ほとんどの機材が運び出されている。 まあ、予想していなかったわけじゃないから、それほどショックじゃないけどね。 大事なのは始祖ウィルスだ。 これがなければ、わざわざアンブレラの古びた研究所まで来る必要なんかない。 俺たちはすでに、t-ウィルスやG-ウィルス、t-Veronicaさえ持っている。 プラーガだってある。何でも揃っている。 だが、肝心の始祖ウィルスがなかった。それを、ついに手に入れたってわけだ。 こいつがきっと、俺たちの研究にブレイクスルーをもたらしてくれるはずだ。 ワクワクするね。 3月7日 リッカーって名前は誰が付けたんだろうな。 あの長い舌を見ていると、上手い名前を付けたもんだって思えるよ。 だが、研究者にとっては厄介なB.O.W.だ。完成されすぎていると言ったら褒めすぎか。 進化の袋小路に入っているのかもしれないな。 t-ウィルスの作用で変異したB.O.W.を始祖ウィルスで更に進化させようとしたが、どうにも上手くいかない。 確かに、多少の能力の向上はあったよ。感覚器官で言えば、嗅覚は多少鋭くなったようだ。 だけど、それだけだ。 相変わらず視力はないに等しいし、醜い外見もそのままだ。 大きく進化したと言えば、繁殖能力ぐらいか。 本当に世の中ってのは思い通りにいかないもんだ。 ま、これはこれでB.O.W.として需要があるから良しとするか。 +原文 2月19日 ”あの”アンブレラのアフリカ研究所って聞いていたから少しは 期待していたけど、実際には研究所と名のつくところなんて、 アンブレラだろうがトライセルだろうが大して違いがあるわけじゃ ないな。 すでに遺棄された研究所だから、ろくな研究も残されていない し、ほとんどの機材が運び出されている。 まあ、予想していなかったわけじゃないから、それほどショックじゃ ないけどね。 大事なのは始祖ウィルスだ。 これがなければ、わざわざアンブレラの古びた研究所まで来る 必要なんかない。 俺たちはすでに、t-ウィルスやG-ウィルス、t-Veronicaさえ 持っている。プラーガだってある。 何でも揃っている。 だが、肝心の始祖ウィルスがなかった。 それを、ついに手に入れたってわけだ。 こいつがきっと、俺たちの研究にブレイクスルーをもたらしてくれ るはずだ。 ワクワクするね。 3月7日 リッカーって名前は誰が付けたんだろうな。 あの長い舌を見ていると、上手い名前を付けたもんだって思えるよ。 だが、研究者にとっては厄介なB.O.W.だ。 完成されすぎていると言ったら褒めすぎか。 進化の袋小路に入っているのかもしれないな。 t-ウィルスの作用で変異したB.O.W.を始祖ウィルスで更に進化 させようとしたが、どうにも上手くいかない。 確かに、多少の能力の向上はあったよ。 感覚器官で言えば、嗅覚は多少鋭くなったようだ。 だけど、それだけだ。 相変わらず視力はないに等しいし、醜い外見もそのままだ。 大きく進化したと言えば、繁殖能力ぐらいか。 本当に世の中ってのは思い通りにいかないもんだ。 ま、これはこれでB.O.W.として需要があるから良しとするか。
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アンブレラ終焉 アンブレラ終焉のボスに関してはこちら参照。 アンブレラ終焉アンブレラ終焉CP1 アンブレラ終焉CP2 アンブレラ終焉CP3 闇を継ぐ者CP1 闇を継ぐ者CP2 アンブレラ終焉CP1 ファイル 1.「アンブレラ ロシア支部」 最初にケルベロスが出てくるアングルの時に上のライト。 2.「テイロス計画」 分岐で地下へ。シャッターを越えた先の木箱。 3.「アンブレラ、ラクーン裁判」 分岐で地下へ。二つ目のシャッターを越えた先の、地上へ出る扉の左にある木箱。 4.「滅菌作戦」 最後のハンターラッシュ前のブロンソンの死体奥の箱。 救急スプレー 開始直後、右奥の階段のそばにある。 隠し武器 手榴弾 右(地下)ルート。2つ目のシャッターをくぐる場面。シャッターの向こう側の台車の上にある箱 マシンピストル 右(地下)ルート。最初のシャッターをくぐったところ角にある箱 分岐 途中で地下に進むか鉄塔を進むかの分岐がある。 地下に行くとファイルが落ちている。 鉄塔を進むとチェックポイントがある。 ハードSを狙うなら予め地下でファイルを手に入れておいて、その後鉄塔を進むと楽か。 アンブレラ終焉CP2 ファイル 1.「模擬戦闘データ」 前半のキメラ&リッカー大量廊下。 廊下に入った直後、曲がり角の前にある右上の監視カメラを破壊。 2.「合同ラクーン市警葬で恋人が読み上げたリチャードの手紙」 上記ファイル入手直後、リッカー廊下の画面右下のダクト。 3.「レオン・S・ケネディ」 浸水した場所のルート分岐で右を選んで次の部屋、右のパソコンを破壊。 4.「緊急徴用令」 後半キメラリッカー廊下。レーザートラップ回避後、廊下に戻って大きな部屋へ繋がる扉左上の監視カメラを破壊。 救急スプレー 消毒シャワーの次の部屋奥にある。 隠し武器 手榴弾 ロッカールーム右端のロッカー 左ルートの暗い部屋。階段上がって右折後、右奥の箱(奥の箱にハーブ) マシンピストル 最初のホールから出た直後正面のロッカー 右ルートの部屋。階段上がって左折後、左奥の箱 分岐 水の流れる部屋で分岐有り。 左に行くと暗い部屋に繋がるので右がオススメ。 ただし左にはゾンビが沢山出てくるのでクリティカルを稼ぎたい人は左がいいかも。 アンブレラ終焉CP3 ファイル 1.「テイロス」 コンピュータの集まった部屋のモニター(手榴弾推奨)。 2.「セルゲイ・ウラジミール」 武器庫の奥の中央にある武器の右横(手榴弾推奨)。 3.「RED QUEEN」 チェックポイント前、クリムゾン1体が襲ってくるアングルで左側のタンクを破壊。 救急スプレー 開始直後の次の部屋にある。 隠し武器 手榴弾 エレベーターで下りた後のモニターがたくさんある部屋、出口に向かって右側のモニター 武器庫 左→右→左→道なり→右→道なり。 武器庫の武器はガラスを割らないと取れない。 グレネードで一気に割ろう。 ボス テイロス タイラントにレッドクイーンの制御を加えた生命体。お約束の変形あり。 第一形態 ロケットランチャーの攻撃はショットガンを使うと安全に打ち落とせる。 防具を壊す場合は手榴弾を投げると手早く壊せる。 防具破壊後はコマンド入力さえ間違わなければハンドガンでも何とか倒せる。 評価を狙うなら近づいたところをショットガン。 第二形態 弱点は胸と腕の裂け目。三つ破壊すると地上に落ちて更に弱点を露出するのでそこを集中攻撃。 直後にコマンド入力があるので気を抜かないこと。 捕まれたときは口を狙う。 両肩から触手がくるので触手も撃っておくこと。 攻撃パターン 触手レーザー: コマンド入力で回避。 サイドからの触手攻撃: 多少引きつけてから触手が開いたところを迎撃。リロードタイムにはいるとほぼ食らうので残弾数注意。 上からの瓦礫落下と触手の同時攻撃: 基本的に触手→瓦礫の順で落ち着いて迎撃すれば問題ない。 闇を継ぐ者CP1 ファイル 1.「アルバート・ウェスカー」 開始地点より一番右にあるベンチ(暗くて見えにくいが、バットに襲われる際に奥ほうの右壁の下をマシンガンで撃てば確実)。 2.「イワン」 列車内の側壁上部にある赤い非常用ランプ? 3.「U.M.F.-O13」 乗車後後ろを向いた時に見える右上の電灯。 4.「ウェスカーズ リポート・『彼女』」 開始直後の左上のシャンデリア。 救急スプレー キメラ×3を倒した後、振り向いて奥から蝙蝠が飛んでくるところの右のベンチにある。 闇を継ぐ者CP2 ファイル 1.「セルゲイからニコライに宛てた書簡」 コンピューターの集まった部屋の出口付近のモニター。手榴弾推奨。 (部屋入って左向いた時に見えるモニター群の一番左端真ん中のモニター) 2.「変形に関する特異性 ウェスカーの手記」 チェックポイントの着地地点に一番近いタンク。 3.「セルゲイモンスター」 1のファイルがある反対側(入口正面) 手榴弾推奨。 部屋入って正面にある大型モニターのしたのほう。 4.「Netインタビュー 対アンブレラ活動家」 武器庫正面少し右のスイッチを撃つと窓が開く(対戦車ランチャーの上に一緒に出てくる)。 5.「オズウェル・E・スペンサー」 チェックポイント後リッカーが壁を登ってくるアングルで一階のタンク。 救急スプレー 下まで飛び降りた後、モニターがたくさんある部屋に入った右側にある。 武器庫 右→道→道→左→道→左
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数40体以上 死亡回数0回 クリアタイム9分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 40~ 30~39 20~29 0~19 クリアタイム 0 00~9 00 9 01~12 00 12 01~15 00 15 01~ [攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(市民) ライダーマジニ ンデス 1.背後から迫り来るライダーマジニ達を機銃で退けるシューティングステージ。 ライダーマジニの内、火炎瓶を持っている方はダメージが大きいので優先的に倒そう。バイク本体よりは乗っているマジニを薙ぎ払うように撃つのが効果的だ。 トラックがやってくるとどうしてもそっちに気が行ってしまい、反対側から迫り来るライダーマジニに気付かないことが多いので、パートナー同士で左右をフォローし合おう。 途中ボタン連打で車体にしがみつくイベントがあるが、失敗するとダメージを受けるので何としても成功させておこう。 停止して道を阻む敵を倒すシーンではトラックを重点的に狙おう。マジニ3:トラック6:ドラム缶1くらいの割合で。 どれだけダメージを受けようがとにかく橋まで辿り着ければクリアとなる。 2.イベントシーンを経て、デルタチームの仇、巨人・ンデスとの対決。車体の体力は全快しているので気兼ねなく戦おう。 ンデスは弱点が非常にはっきりとしていて、とにかく頭を重点的に狙えば攻撃を阻止でき、ダメージを受けることはない。とはいえ、何か武器を持った時などにはL1+R1か□+×で回避しなければならない時もあるので油断はしないように。電柱や岩を取ろうとした時は大抵近くにドラム缶があるので、爆発させれば阻止することができる。入手された時は連射で破壊してしまおう。 ある程度頭にダメージを与えると身体の各所から弱点が出現するので、攻撃を集中させ破壊。すべて破壊すると背中から本体が出現するので、ここぞとばかりに怒涛の連射。これを繰り返せば勝てる。左右にいるボウガンマジニが地味ーに車体のHPを削ってくるが、すぐ倒せる代わりにしつこく何度も出現するので、あまり気にしなくてもいい。 Chapter 3-1へ ちょっとしたコツ 8割~9割程度まで撃ったらボタンを離すのではなく軽く連打する。このほうが効率がいい。プロフェッショナルでやる場合はこれをするかしないかでだいぶ変わる。 バイクマジニを倒すとき、直接当てるようにしないで進行方向に弾幕を作る。車の直線状にいる敵以外はこの方法で。 機銃以外の武器が使えないためSランクを取るのが一番難しいステージである。 [Sランククリアのポイント] 命中率はトラックとンデス戦できっちり当てていれば悪くてもAにはなるだろう。外すのを懸念してライダーマジニ相手に撃つのを躊躇していると無駄に被ダメが増えるし、相方に横取りされ過ぎて撃退数が下がる可能性もある。 タイムはクリアできる腕があれば問題無いだろう。ンデスを倒すのに3セット要してもなんとかSは取れる。 ※難易度プロフェッショナル攻略 恐らく今作で1、2位を争うほど難易度が高いステージ。 他難易度との違いを挙げると、 ンデス戦に限ったことではないが、機銃のクールダウンの時間がやや遅い。むやみやたらと連射していると、すぐにオーバーヒートするため、上述の通り、常に軽く連打しながら射撃した方が良い。 (ただし連打していると回避行動の誤入力と扱われる為、ひるんだり移動している時以外は素直に待った方が安全である) 約3回攻撃を受けるとゲームオーバー。つまり2回程度しか攻撃には耐えられない。 (一部超威力の攻撃もあるため、2回でゲームオーバーの場合もあり) アクション回避の受付時間がかなり短い上、他では通用する「全てのボタン連打」が何故か不可能。 雑魚マジニの出現サイクルが早い。そして攻撃力も地味に高くなっている。 ンデスの体力自体はそれほど変化はない様子。 オフの場合、やはりAIパートナーの機銃の精度だけは素晴らしいのだが、雑魚マジニと本体の弱点には一切攻撃してくれないため、必然的にプレイヤーの負担が多くなり、難易度がかなり高くなる。 基本的に、殆どを自分でやる必要があり、パートナーはほぼ役に立たない。 地震攻撃はよほどの反応速度が無い限りは諦める。この攻撃が来ないことを願うしかない。もしモーションで判別できたなら、最初からコマンドを予測し連打しておく方が1/2の確率で阻止できるのでお勧め。 ごく稀に、火炎瓶マジニかボウガンマジニのどちらかがほとんど出現しない場合がある。この時はラッキー。 コマンドが焦ってうまくいかない人はオフのでスタートボタンの一時停止ができるのでコマンドが出た一瞬でコマンドを見て一時停止、一時停止解除と同時にそのコマンド連打で回避可能 co-opの場合、役割分担が出来る分、オフに比べると難易度はぐっと下がる。 勿論、ある程度ンデス戦の状況を分かっていないと苦戦してしまうが…。 落ち着いて役割分担をして対処すれば、オフほど苦戦することはないはず。 Chapter 3-1へ
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ジェイク編chapter2 ジェイク編chapter2あらすじ Stage1 雪山データチップの回収。 Stage2 山小屋スノーモービルで移動 Stage3 洞窟カードキーを回収する 洞窟の出口を探す あらすじ ウスタナクの攻撃によってヘリは墜落。パラシュートで降下した二人は、奇跡的に雪山に不時着していた。 致命傷を負ったかに見えたシェリーであったが、その傷は瞬く間に回復していく。彼女もまた、何らかの秘密を抱えているのだ。 そんな中、シェリーはジェイクのデータを紛失していることに気づく。幸いにもデータは近くに落ちているだけのようだった。 「わかったよ、探しに行くぞスーパーガール」 猛吹雪の山の中、さらにジュアヴォに襲われる二人。 逃げ込んだ洞窟には、またしてもあの追跡者が待ち受けているのだった・・・ Stage1 雪山 吹雪の中で視界がかなり悪くなり、時々吹雪いてホワイトアウトする。そのかわりMAPが右上に表示される。方向音痴には最悪の場所。編集者も何度か迷った。L2のガイドアローを使うといいだろう。 このチャプターは短めだが回復アイテムもかなり少ない。シェリー編では武器制限メダルを取るのに有効ではある。 梯子を登ると山小屋の灯りが見える。ここはゴール地点なので最後に行くことに。 この地点から正面に見える鉄塔の先端にエンブレムがある。スナイパーライフルでないと見えないし狙えない。 グリーンハーブを取って下に降りる。 焚き火のドラム缶の近くでスナイパーライフル(ボルトアクション)が手に入る。このスナイパーライフルはセミオートではなく1発ずつ薬室に送ってから撃つため連射はできない。 しばらく進むとサナギが出てくる。ここからは飛行型BOW「メセツ」が孵化してくる。放っておくと周囲を飛び回り、降下して掴み攻撃をしてくる。止まったところを銃撃するといい。また閃光手榴弾の光で即死する。目が弱いのだろうか。倒すと500スキルポイントが拾える。 サナギの所から左折すると山小屋への道だが、データチップを集めてからでないと進むことは絶対に出来ない。 ここからはダメージを与えると敵が変異、もしくはサナギからメセツが出てくるようになる。狙撃兵が多いので注意。 データチップの回収。 全部で3つあり、どれから回収してもいいが近場からするのがセオリー。 1つはゲートから飛び降り、右折してちょっと切れた所からジャンプした先。 2つ目へはまず梯子のある鉄橋をスルーし、長い坂道を登る。ここはアイスバーンになっていて、ダウンすると容赦なく下まで滑り落とされる。慎重に進むよりも、駆け上ってしまった方がいいかもしれない。狙撃兵に特に注意。登った先の先の広い場所に出て、重機の近くにある。重機の操縦席にエンブレム。ここではスノーモービルに乗った兵が出現する。倒すと乗っ取ることが出来、移動に大変楽。 最後の1つは橋を渡った先にある。先端の小さな小屋の脇に落ちている。小屋の中のケースに4000スキルポイントと閃光手榴弾×2があるので取っておこう。この小屋の近くからだと先ほどの鉄塔の上のエンブレムが狙いやすい。 データをすべて集めたら山小屋へ行こう。 帰りは1つ目のデータチップを拾った所から飛び降りるか、アイスバーンの坂を下りきった所の梯子を登り、洞窟をスライダーで降りるとドラム缶焚き火の辺りに戻れる。洞窟の中にレッドハーブとグリーンハーブがあり、□連打で拾える。橋は重機がある側の柱が壊れかけており、銃撃などで壊して落とすことが出来る。橋に乗っていると即死。橋を落とすとルートが変わり、チップがあった側から梯子の様に下に降りて洞窟のすぐ近くに出られる。スナイパーライフルで狙おう。 小屋の手前のフェンスを協力アクションで開けると進行。サナギからメセツが孵るが無視出来る。 Stage2 山小屋 敵に囲まれた山小屋で籠城戦となる。とりあえず敵を倒しまくっておけばいい。 外には重機関銃兵がおり、屋根裏からもジュアヴォが入ってくる。閃光手榴弾で目くらましするのが有効。 テーブルをR1で倒すとバリケードに一応なる。室内にハンドガンの弾。 しばらくすると裏の壁を爆破して敵が来る。敵を全滅させるとメダル獲得。 敵を全滅させるか時間経過か外に出ると雪崩が発生するので、スノーモービルに乗ろう。 スノーモービルで移動 基本はR1押しっぱなしでアクセルを全開。押しが足りないと失速する場合あり。 乗った時からアイテムを拾うボタンを連打しておくと、途中でスキルポイントを拾える。 敵は雪崩ただ1つ。雪崩に巻き込まれると即死してしまい、木に激突するとタイムロスでほぼ死んでしまう。木の間にスキルポイントがあるが、大抵ぶつかってしまう。木に突っかからないように頑張ろう。 最初の雪崩は左から来るので、右寄りにコースを取るといい。だが右端だと別の雪崩に飲まれたりするので注意。氷河を連続ジャンプで通ったあと、トンネルを通っていく。なるべく右側を走って行くとトンネル入り口手前にエンブレムがあるため、運が良ければ取れるかも知れない。 トンネル途中でもスキルポイントが落ちている。 氷河が割れていく。噴火でもしてるのかここは?ソロならば相方が通った道を通れば進める。途中一カ所だけ穴が開いている場所があるので注意。 通り抜けてしばらく走った後、(定番中の定番である)スノーモービルで谷を飛び越えるイベントがある。ジャンプしたらコマンド(PS3だと×)が出てくる。初見殺し。 次のStageへ。 Stage3 洞窟 最初にコウモリに襲われる。ダメージはない。閃光手榴弾で倒すとメダル獲得+敵一覧に掲載。 またあのデカブツ(ウスタナク)が出てくる。まさにストーカー。 ここではドリル装備で警戒をしており、発砲するなどして見つかると問答無用で突進、即死イベントになってしまう。近くにはオコ(虫)という敵がおり、これに発見されるとウスタナクにも見つかってしまう。 虫に見つからないように進み、見つかったら近くにあるゴミ箱に隠れよう。見つかって追いつかれると一撃でやられる。虫はスナイパーライフルなどで狙撃してからゴミ箱に隠れるといいが、滅茶苦茶怖い。というかオコは正面以外には無警戒なので後ろから行って撃たずに近くで倒すこともできる。これが一番安全。だがピタッと止まってくれないので怖い。 最初のポイントは二匹を倒すだけで簡単に進める。強引に突破して下のゴミ箱に隠れても可。 進むと氷壁がある。向こう側をウスタナクが警備している。ここも虫二匹の後ろを取って格闘で倒すといい。梯子の上に2000スキルポイント。わざと発砲してウスタナクに見つかる→隠れる、を二回繰り返すとなぜかウスタナクがいなくなる。氷壁の向こう側、壁よりに4000スキルポイントがあり、壁の際を進むとオコにギリギリ見つからない。 協力アクションで箱を押すとイベント。ウスタナクとすれ違う。 そうやって進んでいくと洞窟最難関の場所が出てくる。 ここでは何回か見つかるとゴミ箱が潰されていく。1回なら大丈夫。入れるのは一個だけなので事前に確認しておく。 コツは虫の行動範囲を1体1体覚えるのと安全地帯を確保すること。迷路に行く前に周りを探すと見晴台がある。そこで確認してから行くといい。 見晴台から外周下にいくと5000スキルポイント。 後ろを取って一匹ずつ虫を潰していくのが安全策。 3回ミスすると死ぬ。 虫を倒さない場合、梯子から左に虫がいったところで降り、クランク角で少し待つ。虫が右から左に通過したら、すばやく階段脇にカバーで張りつく。階段から虫が降りたらすれ違いで上に昇ればゴール。全ての場所で虫を倒さずに進むとメダル獲得。扉を開ける前に振り向くとエンブレムがある。発砲すると当然気づかれるので、まずバルブを回してから撃つこと。 進むと足音のせいでデカブツに追いかけられる。理不尽。方向は手前方向で、スライディングで飛び込む。 スライディングするところがあるため気をつけないと死ぬ。遅くなってしゃがんでも急いで×ボタン(PS3)を押せばなんとかなる。 カードキーを回収する 氷が溜まった場所の向こう側の死体が持っている。氷の上を進むと当然足音がして見つかり、ゲームオーバー。 左手の梯子からシェリーを協力アクションで進ませ、一時別行動。 ジェイク 右手の武器マークの所に行き、リモコン爆弾を拾って仕掛ける。離れてから起爆する。 シェリー カードキーに近づき、リモコン爆弾の音でウスタナクが離れた隙にカードを拾う。□連打。 カードキーを協力アクションで通す。ピーピー。理不尽。 洞窟の出口を探す バルブ式のドアがあり、一番最初のドアを閉めるとウスタナクがドアを破ろうとしてくる。 ×→レバガチャ→○ ドアを開けるのが遅いと破られて死ぬ。破られる前に次の部屋に行こう。コツはレバガチャで右レバーも使って両方回すこと。 そうやって続けていると採掘用ドリルがついている重機があり、そいつでウスタナクに対抗する。 レバガチャ→目押しで指定ボタンを押す。 目押しに失敗すると押し返されてしまう。 最初の入力はR1だが、4回ぐらい繰り返すとボタンが変わる。気をつけないと焦って変わったのに気付かないで死ぬことがある。 これでボス戦は終了、ボス戦というよりイベントと言ったところ。ちなみに、倒したウスタナクには当たり判定があり、撃つことが出来る。 洞窟を出ればムービー。chapterENDとなる。 Chapter3へ とりあえず改訂 -- 名無しさん (2012-11-26 16 08 37) PC版だとモーションが入った時にカメラ視点が勝手にぐるぐるするせいでこのキャプチャーでもクリスストーリー同様勝手に操作が変わって何度も死ぬ。兎に角死ぬ。wwww -- 名無しさん (2014-07-03 21 43 18) バルブ扉は、両方のレバーを使うこと。手のひらを使って、両方のレバーを一緒に回すようにすると、クリアしやすいかも。 -- 名無しさん (2021-07-12 14 09 28) バルブ扉をどうしてもクリアできないなら、二人プレイにするのが良い。交互に回せるので、かなり楽になるはず。 -- 名無しさん (2021-07-12 14 10 04) 何度やってもAIがバルブ4回目で確死するからクリア不可能 -- 名無し (2021-10-07 20 45 24) 高難易度だと当然入力難易度上がるから仕方ないと思ってたけど、あまりにも死にすぎるので諦め。 -- 名無し (2021-10-07 20 55 54) 名前 コメント
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